抽奖活动方案优秀9篇

我光荣地走下了讲台,同学们问我抽到了什么?我只说了“MissHu”,同学们的口水差点没流下来,真是一群吃货啊!田老师说:“要不要田老师请你们吃饭呢?”我不好意思拒绝,于是就爽快地答应了。为大家精心整理了抽奖活动方案优秀9篇,如果能帮助到您,小编的一切努力都是值得的。

抽奖活动方案创意 篇1

为了答谢各位对__的关心与厚爱,我们将在今日选房过程中穿插礼品、奖品的发放与抽取。

奖项说明:

1、_×奖——凡是今天选定房的客户,到财务交款区,交足两万元定金并签订认购协议的客户,执定金收款收据与购房协议书,就可以在奖品区领到我们__为您准备的_×奖。(奖品是_×)

2、第二类奖是:_×奖。我们会在×点×分开设_×抽奖活动,看看哪位购房客户能与幸运触礁。我们将开设一等奖×名,奖品是_×;二等奖×名,奖_×奖各一个,奖品是_×;三等奖×名,各奖_×奖一个。凡被抽到客户可在现场领取领奖礼券一张,在您购房首付款到位、个人按揭资料交齐及签订完商品房买卖合同后,凭此_×奖券就可领取您的幸运大礼了。

3、奖项三是_×奖。将专为当天前×位交正式定金并签订认购协议的客户,赠送的额外奖品。当然领取办法仍是现场领取奖券,在您购房首付款到位、个人按揭资料交齐及签订完商品房买卖合同后,凭赠券领取奖品,奖品价值是×元——×元的_×一个。

抽奖活动方案 篇2

一、活动目的:

调动全体员工的参与积极性,放松20xx年一年辛苦、繁忙、紧张的心情,让全体员工感受到公司的`关爱,进一步增强企业的凝聚力和向心力,为了保质保量完成20xx年的目标任务打下良好的基础。

二、活动范围:

集团公司全体员工。

注:部长及部长以上管理人员不参加此活动。

三、活动地点及时间:

分别以XX,xx―xx为单位分为两个活动单位。

地点:XX厂区、xx厂区

人员:XX员工集中在XX厂区,xxxx员工集中在xx厂区。

时间:春节前二日(20xx年2月10日左右)

四、奖池额度及奖项设置:

xX奖项设置:

1、特等奖:比亚迪F0轿车一辆(1名)

2、一等奖:摩托车一辆(1名)

3、二等奖:电瓶车一部(2名)

4、三等奖:电磁炉或电饭煲一台(100名)

5、四等奖:50元充值卡一张(500名)

奖项设置:

1、特等奖:同上

2、一等奖:同上

3、二等奖:同上

4、三等奖:电磁炉、电饭煲一台(60名)

5、四等奖:50元的充值卡一张(300名)

注:特等奖、一等奖、二等奖由获奖者自行上缴个人调节税。

合计:15万

其余费用预算:

1、摇奖机1台:0.4万元

2、摇奖活动台搭设及音响设备租用:0.5万元

3、奖卷印制:0.1万元

合计:1万元

五、奖卷发放方式及抽奖规则

抽奖卷发放规则:按工龄数发

1、1年工龄以下的员工发放一张抽奖卷;

2、满1年不满2年的发2张抽奖卷;

六、活动保障

为了保证活动的正常进行,本次活动需要各活动单位成立相应的组织委员会和监督委员会。

主任:CEO

副主任:CFO

执行主任:生产副总

监督委员会:根据员工数按比例推荐选举产生,监督委员会人数由活动单位根据本单位自身情况确定。目的是参与整个组织过程,见证活动过程的公开、公正、公平开展。

抽奖活动方案创意 篇3

一、晚会主题: 喜迎元旦、新年晚会

二、晚会口号:幸福20____超越自我/20____梦想起航/20____一路有你

三、晚会目的:

1、打造安普企业文化,增强凝聚力;

2、加强各部门同仁之间的联系与沟通;

3、增强公司员工的集体主义精神观念。

四、晚会时间:20____年12月31日13:00—21:00

五、晚会地点:员工餐厅

六、参加人员:公司员工40余人。

七、工作分配:

1、调度组:负责整个活动的宣传、调度、进程、后勤安排;(靳美仙负责)

2、节目组:节目的收集、抽奖活动准备、游戏道具、奖品发放;(靳美仙 任小会负责)

3、采购组:负责抽奖活动、游戏道具、奖品的购买;(孙丽负责)

4、舞台布置组:负责现场布置、音响控制、现场照相工作。(吴彦负责)

八、晚会节目组织形式:节目+游戏+抽奖

1、蒋总开场白

2、公司领导至少报送一个节目;

3、合计节目不低于5个。

4、节目要求:以回答形式得奖品,抽奖活动

5、节目组织安排:节目于12月20日前准备好,并打出节目单报批

6、抽奖活动:

1)现场穿插进行,抽奖活动现场抽出:

特等奖 1名(价值200元/个);

一等奖 2名(价值100元/个);

二等奖 4名(价值50元/个);

三等奖6名(价值20元/个)。

2)奖品采购:孙丽负责在12月25日前采购到位;

3)抽奖方式:入场时由工作人员发放入场抽奖号码牌。

7、游戏:设计3-4个游戏临时应急,热闹气氛,参加人员可获得小奖品。 现场工作人员纪念品、参加游戏人员小奖品共约300元,总费用 。

九、活动流程

1、领导致词;

2、主持人现场介绍到场嘉宾;

3、节目进行,中间穿插抽奖和游戏活跃气氛;

4、韩总结束致词

5、活动结束时,工作人员负责现场清理。

十、活动总预算:

1、餐饮费用:人均50元。

2、奖品费用:800元;

总合计约:____。

抽奖活动方案 篇4

一、参加抽奖活动条件

凡于20__年10月1日—5日在我们万米商场购买手机的朋友,均可凭当日当时质保单在服务台填领抽奖券,正券由顾客保留作为兑奖凭证,副券放进抽奖箱参加抽奖活动。

二、抽奖活动时间

开奖时间:10月1日—3日,每天11:30、14:30、17:30开奖,10月4日—5日,每天12:30、17:30开奖,抽奖券在当轮购机抽奖时段有效,过时作废。

三、抽奖活动现场

开奖现场,由主持人抽奖并宣读中奖号码,中奖人现场出示中奖正券,当即登记领奖;

若宣读中奖号码三遍奖品无人领取,该中奖号码视为弃奖作废,由主持人重新抽取中奖号码,直至奖品送出为止。上一轮未抽中奖项的抽奖券不在抽奖箱中往下一轮累积。

因轮次原因,每日17:30以后购机者不能参与抽奖活动,敬请谅解。

时段奖券不累积

四、抽奖活动奖品

大奖一:格兰仕微波炉1台

大奖二:三角牌4升电饭煲

大奖三:1.5公斤雕牌洗衣粉2袋

五、抽奖活动规则

1、由主持人在抽奖箱中抽出奖券并宣读中奖号码,中奖的朋友凭中奖正券到台上核对领奖。

2、如果在宣布中奖号码三遍后还是无人上台领奖,该中奖号码将视为弃奖作废,由主持人再重新抽取中奖号码,直至抽出到场朋友为止。

3、为公平起见,在本轮抽奖活动中未抽中奖项的抽奖券不累计到下一轮抽奖。(再解释一遍,如果在这一轮中主持人没有抽中奖券号码的顾客朋友就不能参加下一轮抽奖了),所以在下一个时段购买手机的朋友中大奖的机会仍然很大哟。

抽奖活动方案 篇5

一、活动时间

20xx年*月*日——*月*日

二、活动目标

活动期间,手机银行活跃客户同比净新增****万户

三、活动形式

(一)活动内容

本活动仅针对手机银行活跃客户。通过合作公司网络营销平台搭建网点在线抽奖环境,客户达成手机银行活跃客户标准(即完成手机银行*笔账务性交易)后,可邀请客户登录抽奖平台参加抽奖。

(二)奖品设置

活动共设四等奖。每日具体奖品和数量安排如下:

每日奖励名额***名,费用小计***元/天,总计***万元。

(三)活动流程

第一步:客户在网点完成手机银行××笔账务性交易,即可获得抽奖机会;

第二步:大堂经理登录抽奖平台,请客户参加抽奖; 第三步:抽奖客户输入本人姓名、手机号码后,点击页面“开始抽奖”模块进行抽奖;

第四步:抽奖平台实时反馈抽奖结果,客户领取奖品。

(四)活动规则说明

1.抽奖平台网址为:。

2.网点抽奖平台开放时间为网点营业时间,即每日早8:30至下午5:30

3.抽奖平台仅面向全省网点开放,客户不能直接登录。网点抽奖平台通过用户名和登录密码控制登录权限。

4.客户必须在网点大堂经理指导下现场做够手机银行*笔账务性交易,方可进入抽奖系统进行抽奖。新签约客户和在网点外自行办理*笔账务性交易达到活跃条件的客户均无抽奖权限。

5.每个客户登录抽奖平台后,需先登记客户姓名、手机号码两个要素后,方可进入抽奖游戏界面参加抽奖。客户如抽中1-3等奖,系统会自动提示客户中奖,并要求客户填写返现账号。客户必须如实填写账号,如因号码录入错误导致返现无法成功的。,则视为客户放弃中奖资格,所中奖项不再补发。

6.本次抽奖活动中奖率为100%。1-3等奖现金返还将在中奖后的下一周的工作日内返还,纪念奖奖品由网点工作人员现场给客户发放。

7.整个活动期间,每个手机银行活跃客户仅有一次抽奖机会。已抽过奖的客户如再进入抽奖界面录入姓名和手机号码后,则系统自动提示“您的抽奖机会已用完,感谢您对我行手机银行的支持!”

8.所有客户中奖信息都将在抽奖页面下方滚动展示。出奖信息包括出奖时间(几点几分)、出奖网点名称、中奖客户姓名、中奖客户手机号、中奖奖品名称五项。

抽奖活动方案创意 篇6

抽奖运营玩法对应的低门槛、不确定性往往能激发起用户更深层次的好奇心与更高的参与意愿,对用户来说一直都是吸引力最强的产品之一。

但随着时间流逝,抽奖产品逐渐变得过于熟悉和普通,伴随着当前更多运营产品的兴起,我们经常需要思考是否要放弃抽奖产品,策划一个更新颖的玩法?或者如果继续使用抽奖产品,怎样调整才更吸引用户。

这篇文章,我希望用八角行为分析法方面落手,简谈我对于抽奖玩法的分析与个人的优化策略,希望深入的从用户角度去思考抽奖活动这个产品,优化运营方式,让这个产品保持其经典而优秀的生命力。

一、都20__年,抽奖产品out了吗?

对于APP来说,常规抽奖产品使用方法为:

单独的抽奖产品,多数用于用户活跃及留存。这类抽奖产品常常绑定着签到,即每日给予用户0成本的获取大奖的机会,从而带动用户的参与及留存;

积分商城其中之一的版块,作为积分消耗的一个渠道,主要目标为快速消耗积分。大家都知道积分本质是负债,如果通过单纯的商品兑换的方式,对于开发者来说往往成本较高,而积分抽奖则可以通过概率控制的方式让开发者控制并降低整体成本。

但是随着当前互联网产品的抽奖运营方式的普及,特别是一些互动广告的泛滥,导致抽奖被玩烂了,很多产品增设了抽奖运营产品,但实际上并没有达到很好的效果。

也就是抽奖玩法对于用户的吸引力越来越弱。

那么,都20__年了,抽奖产品是不是out了?其他产品都在追求更新颖的比如养成类的玩法,我们是否也要抛弃抽奖这种古老的玩法了呢?

我们之前在互动广告的一些产品中去做了多种新产品、玩法尝试,发现用户依然还是对抽奖类产品参与率最高;我们也去尝试不同的抽奖形式,最终用户参与率最高的还是最为传统的大转盘、刮刮卡、砸彩蛋、摇奖机这几种抽奖形态。

所以可以得出个不一定很周全(仅之前的产品尝试经验)的结论:

活动效果不好并不单是抽奖产品遇到的问题,而是所有运营产品都遇到的问题—随着运营玩法的普及用户对其新鲜感越来越低;

虽然抽奖类产品玩法老套,但相对于其他的运营产品而言,对应的用户习惯乃至于肌肉记忆已经形成,无需太多的学习成本就可以参与,所以依然是众多运营活动里最吸引用户的产品。

二、对于抽奖类产品的心理学研究

游戏学领域有个非常经典的理论——八角行为分析法,不了解的小伙伴们可以自行搜索学习下哦,这个展开又是非常大篇幅的内容了。

对于抽奖为何可以吸引用户持续玩,背后的用户心理主要是八角行为分析法中核心驱动力之“未知与好奇心”,即人们痴迷于变化莫测的体验。

对于未知与好奇心,有这么个实验——斯金纳箱实验(Skinner’s Bo_)。

在这个实验中,当测试变量中引入了未知性——动物按动按钮后,有时会出现食物,有时什么也没有,有时会出现多份食物。动物会一直按动拉杆,不管是否饥饿。满足高涨的好奇心,其实是对原始大脑的一种内在激励,有时候甚至还比外在的物质奖励更有效。

可以看出,抽奖的魅力大于任何确定性的奖励,人们更喜欢处于未知状态的刺激感。

所以对于抽奖产品并不是这个产品本身的玩法,而是要给用户带去“未知”的体验感,才能真正让用户投入。

三、反面案例及优化策略

那么我们看一下市面上的一些常见的产品,作为用户真正感受到“未知”的体验感呢。这里我举个我体验下来比较反面的、也是抽奖产品经常出现的教材(不好意思,又是“大众点评”):

附图是大众点评抽奖版块的真实体验,鉴于全部过程对应的gif过大,因此只截取了一小部分。

本次体验总共参与了10次抽奖,第一次免费,第2—10每次参与需要付出3积分;而奖品有8次是1积分,2次是冷门版块优惠券。完成10次额外获得1积分好礼。

整体梳理如下:

通过以上概率可以看出来,大众点评的抽奖版块,用3积分抽奖,而奖品概率大概为1积分为80%左右,平台冷门券的概率为20%左右。

为了消耗掉用户积分而不让积分池过度累积,这个商业目标为出发点是可以理解的,但是过于一眼看穿的概率设置,没有不确定预期的奖品,对于用户来说收割的目的性也过于明显了。

虽然理想情况是用户参与10次,总共需投入27积分,获得9积分+一些平台广告券,这样可以通过抽奖版块消耗掉18积分/人/天,并且发放广告券也有可能获得业务转化。

但这些算法应该只是非常的理想状态,用户不断的获得的奖品小于付出(并且得到的都是同一个奖品),按我们以往投放经验,是很难有意愿继续花金币参与,假设产品的参与率为4次,那么按每次首次免费参与的设置,我们可以计算实际情况可消耗的积分为18/9_3,即6积分/人/天。

假定我们调整运营策略,将获取的参与积分门槛提高至5积分,而获得的积分分为1,3,5,8积分几个纬度进行概率设置,让用户有一定的不确定感并且有一定的获得>投入的惊喜感,从而强化获得趣味性,那么只要控制好概率,既可以提升用户参与,也可以达到对应的积分消耗的目标。

以下是我对于大众点评该版块运营策略的小调整,经过调整,假定趣味化结果可以将参与次数4提升至6,那么实际可回收7。78积分/天,也可以在消耗目标上有所提升。利用“未知的体验”及“不确定的惊喜”给用户带来刺激感,愿意持续参与,顺便完成对应的商业目标。

当然以上所有的都还是停留在根据理念的构想中,具体是否有效大家可以在自己的产品中去做尝试哦。

四、如何更好的玩转抽奖?

从当前市面上的抽奖玩法看,都是非常直接的直接利益刺激用户参与,虽然通过概率调整增加未知性从而提升玩法吸引力,但是用户用一定的体验之后也还是容易摸索出套路,如果不能在其他方面给予用户另样的刺激,还是很有可能被用户抛弃。

既然是游戏化玩法,那么我们也可以参考《八角行为分析法》,围绕着其理念对抽奖产品进行优化展开了一些设想,希望通过外在奖励(奖品)吸引用户参与之后,还可以激发用户内在奖励转化他们的兴趣与行为,从而促成用户更长远的参与。通过调整抽奖产品策略,让用户尽情享受活动本身,而不仅仅是利益,从而留住用户。

当然这些设想没有直接使用在真实的产品上,未来可以去做些尝试。

设想1:植入特殊的“意义与使命”

众所周知,蚂蚁森林的玩法其实就是复制十多年前开心网的种菜玩法,为何10多年前风靡一时而后迅速衰落的一个产品,在支付宝上能够焕然新生,并且保持了多年的活力,非常核心的一个改变就是支付宝采取了公益性质的奖励,用户的虚拟行为最终可以转化为实际的为边疆植树(公益)行为,让其不只是个游戏,更是承载着用户使命的产品落脚点。

从而无论是参与,还是最终进阶,都会给用户带来非常强大荣誉感。

而对于企业(支付宝)而言,既达到用户活跃留存的目的,也是企业社会责任的公关宣传,一举两得。

因此我们可以考虑,在抽奖产品的设置上也参加此类,比如设置一个奖品为“_个爱心”,抽奖中有一定的概率获得,累积满50个爱心后可捐赠1份爱心儿童午餐。

当然这块需要企业拨出一定的非常进行真实的公益行为,并且配合公关宣传。但于企业而言既有效的消耗用户的积分,同时以又能以使命感这种非常有效的正向激励将用户长远的留在产品中并自发宣传,也是一份预算多种用途了。

设想2:加入更多的“创意与反馈”

一般的抽奖都是每次点击动作带来一个结果反馈,对于用户而言虽然结果未知,但每次行为会有个反馈这个是已知。

我们可以考虑在当前已知之外再增加些不确定性的创意,比如随机掉落一个彩蛋(与黑帽驱动力中的“未知性与好奇心”配合),对应的是一些抽奖道具,例如100%获奖卡,用户使用之后必然会不会抽到“谢谢参与”这类未中奖奖品。

又比如增加3次机会卡,或者是“惊喜时间”,在这瞬间不限次数抽奖,用户点击几次可抽几次等适合的类似游戏的玩法,让用户尽可能的享受这突如其来的惊喜与快感。

而反馈层面,无论是道具还是抽奖之后的成功增加强烈的获得感动效,放大获得感知,满足用户心理层面的诉求。类似于直播礼物那样的,一触即发的绚烂效果,在视觉感官上持续反馈与强化。

设想3:利用“亏损与逃避心”心理进行产品功能调整

用户拒绝放弃,在面对短而有效的机遇上,会在亏损与逃避心理情况下抓紧行为,避免自己失去这一机会。

因此可以在产品上设置倒计时,比如抽奖机会倒计时,大奖倒计时这类,一个小时内错过不再有这个奖品之类的,刺激用户及时马上去参与。

当然还有些设想,但设想完又觉得不太合适,比如设想N通过集卡增强所有感与归属感。比如例如年底的各大厂的集福玩法,抽奖奖品中会有一定概率出现一张卡片,集齐几张卡片可以获得确定性的奖品。这个玩法模仿小时候的“水浒卡”玩法,以稀缺性原理+社交关系,促进用户的大范围参与。

但由于集卡这类玩法目前太泛滥,普通策划的卡片内容很难具备很强的可炫耀性,因此这两年用户更多是完全基于利益去玩、去社交交换,不像前些年刚出现那会儿产品的稀缺感可给予用户的强烈所有感与拥有感,从而带来的用户自发的分享炫耀。因此已渐渐的远离此部分属性。

五、写在最后

不容否认的是,抽奖本身就是一个纯粹的以利益刺激用户使用的产品,因此最核心还是得给到用户真实的有所得的奖励。

上文的各种策略,都是为了让抽奖玩法更好看,让用户更乐意去玩,属于产品运营侧的锦上添花。如果完全没有预算投入,没有适当的用户回馈,那么再多的策略也只是套路而已。用心的对用户,让产品能为用户产生愉悦感,间接达到自己的目标,这才是我们思考产品所有策略的核心。

比较遗憾的是这篇文章里较多的构想还是停留在方案层面,还未有非常合适的项目进行落地。但还是希望想法和构思能对同样做运营产品的伙伴们有一定的启发,如果哪天能落地到你们的项目中,我将不胜荣幸。

公司年会抽奖方案 篇7

一、年会主题:

20xx年新春团拜会

二、年会时间

20xx年1月XX日下午14点30分至18点00分

三、年会地点:

xxx

四、年会形式

采用晚宴与娱乐抽奖活动相结合的形式

五、参会人员

(详见与会人员名单)

1、公司全体干部、员工,总人数:44人

2、公司领导7人

3、各部员工37人

本公司参会人员根据人事部提供的名单如下:

企划部10人

编辑部12人

产品部2人

媒介部3人

销售部5人

人事行政部5人

六、人员准备

1、总协调:鲁萍萍

2、成员:人力行政部全体

1)主持人:各部门自行串词(根据节目准备主持串词)

2)酒店场地联络:

3)奖品、道具购买:

4)现场场景布置:

5)现场摄影摄像:何

6)现场计算机、音乐控制:

7)奖券奖品保管发放:

抽奖活动方案 篇8

__年已渐进尾声,经过各级员工的共同努力和奋斗,开发区分公司基本完成了既定目标。为感谢员工一年来的辛勤劳作,召开员工表彰大会。为活跃大会气氛,现场举办抽奖活动。希望全体员工感受到公 www.jiaoxuela.com 司的关爱,进一步增强企业的凝聚力和向心力!为保证活动公正公开透明,特制定本活动方案。

一、活动时间

__年__月__日员工表彰大会期间

二、活动地点

(待定)

三、活动规则

1、本次抽奖采取机会均等、公开透明的原则;

2、相关领导抽取;

3、本次抽奖现场抽取特等奖1名,一等奖2名,二等奖5名,三等奖10 名,共18名。

四、抽奖条件

1、 凡当天到场参加表彰大会的分公司员工均可参加抽奖;

2、抽奖从最低奖项开始抽起;

3、中奖奖票抽中后不再投入抽奖箱中;

4、 凡持有抽奖券的人员,请将兑奖正券在表彰大会开始前投入抽奖箱中。

五、奖项设置

特等奖 1名价值500元奖品

一等奖 2名价值200元奖品

二等奖 5名价值100元奖品

三等奖 10名价值50元奖品

预计费用共计 1900 元

六、具体流程

1、组织环节

(1) 奖品采购:__、__

(2) 奖品保管:__

(3) 抽奖券制作:__

(4) 抽奖券下发及登记:__、__

表彰大会前一天公司将抽奖券发至每名员工手中,保留抽奖券发放登记资料以备查询;

(5) 摄影:__

2、抽奖环节

(1) 主持:

活动当天在一楼东门入口处设置抽奖箱,由主持人宣读抽奖券投放原则,入场人员将抽奖券副券按虚线撕下保留,正券投入抽奖箱。

(2) 抽奖人员安排:

特等奖:集团总经理助理__

一等奖:分公司总经理__

二等奖:分公司生产部长__、财务部长__、综合部长__

三等奖:各部门负责人__、__、__、__、__

(3) 抽奖箱管理、抽奖协助:__、__

(4) 副券兑奖,现场领取奖品

(5) 中奖员工与领导合影

七、其他说明

1、抽奖券说明

(1) 抽奖券分为正券和副券,正券和副券上印有同样的号码及员工姓名,且有公司综合部的签字方能视为有效;

(2) 正券投入抽奖箱内,副券持有者保存以做兑奖用;

(3) 在兑奖时,必须持有效副券前来兑奖,凡无效奖券、奖券损坏无法识 别、奖券丢失者均不予以兑奖,抽奖卷投入抽奖箱方有资格,沿虚线将正、副卷妥善保存,参加抽奖活动。

2、兑奖说明:

(1) 此次抽奖实施现场开奖、兑奖、领奖制;

(2) 所有奖品必须由本人持兑奖副券到领奖台登记领取,不得代领;

(3) 抽到奖而未及时上台兑奖者将取消兑奖资格,奖项继续保留至下一次 抽奖。

3、此策划方案最终解释权归综合管理部,如有不明白事宜可详细咨询综合管理部。

抽奖活动方案 篇9

1、活动主题:我的音乐我做主

2、活动目的:通过一系列的促销活动及一些优惠价格策略,打开在大学城里OPPO的名气,增加销售量。

3、活动时间:20__年1月1日

4、活动地点:某某大学流量大、空间比较宽的地方

5、活动对象:大学生、情侣

6、活动内容:

1)促销开始前的准备:

1、在促销开始前一周投放广告及开始产品促销前的广告宣传,为促销的开始造势。通过报纸、传单、户外广告这些媒介,创造知名度,这是一次全力以赴的广告活动,使人们对于OPPO有一定的印象和了解。

2、准备好一切促销所需物品(例如示范产品和销售产品,宣传用的遮阳伞,促销开始时使用的传单,促销人员的服饰)。

3、定好促销人员并且做好推销前的培训,人员搭配最好是一男搭一女一起应对消费者。

2)节目设置:

1、情侣组:

(1)现在邀请几对情侣上台前来,通过用手机录音的方式,让男生(女生)为对方唱一首能代表双方爱意的歌。

(2)唱完后,用手机音乐播放的形式让现场的观众评比,谁唱的最感人,最有新意的为胜利,将把录制的音乐作为彩铃送给对方,有奖品赠送。

2、学生组:

(1)现场邀请一些学生,通过录制让学生扮演喜剧电影中的角色;

(2)现场观众评比,谁扮演的最像,最有创新的为胜利,送奖品。

3、游戏组(快速夹球):

(1)把不同颜色的乒乓球放在一次只能夹出一个球的窄口瓶子里

(2)按照规定的时间里夹出写有OPPO的乒乓球最多者为胜利,送奖品

(3)购买现场:

1)当天购买OPPO任何手机都有促销价格,还有赠送1G内存。

2)对与参加了游戏的顾客除以上优惠还再送一个原装电池。

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