作为一位杰出的老师,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。怎样写教案才更能起到其作用呢?教案应该怎么制定呢?
活动目标:
1、进一步学唱歌曲,能熟练进行演唱歌曲。
2、引导幼儿根据歌曲创编蜜蜂飞舞的动作。活动准备:钢琴 活动过程:一、律动、练声 《日常生活模仿动作》《我们大家做得好》 《下雨了》
《我的好妈妈》
《春天》
二、复习歌曲
1、教师:老师再来弹一首歌曲,请小朋友们听一听,看看你们有没有听过这个歌曲。
2、教师弹奏歌曲《蜜蜂做工》
3、教师:小朋友,你们会唱这首歌曲吗?这首歌曲的名字叫做什么?
4、教师边弹奏歌曲,边带领幼儿回忆歌曲旋律及歌词,让幼儿跟着琴声一起唱出来。
5、教师请幼儿完整地唱出歌曲。
三、让幼儿表演歌曲
1、教师:刚才小朋友唱得真不错,但是如果你们在唱的时候可以一起根据歌词的内容来做出动作就更棒了。
2、教师请幼儿边唱歌曲边自己根据歌词来做一些动作。
3、教师引导幼儿做一些动作,请幼儿跟着老师一起做,看哪个小朋友表现得比较好的。
4、教师带领幼儿进行表演一遍,请幼儿跟着老师一起做。
5、教师弹奏歌曲,带领幼儿边唱出歌曲边做相应的动作。
四、请幼儿分组来演唱歌曲
1、教师:小朋友,刚才你们都表演得很好哦,现在我们换一种方式来唱吧!
2、教师将幼儿分组演唱。
3、教师将幼儿分男女生分唱。
小结:小朋友们唱得真不错,小朋友们回到家里也可以给家里人表演哦。
活动目标:
1.乐于参与音乐游戏,体验音乐活动的欢乐。
2.经过多种形式感知音乐,能有节奏地进行音乐游戏。
活动准备:
图谱、音乐
活动过程:
1.音乐小游戏洗手歌,感受欢乐,集中幼儿注意力。
2.完整欣赏音乐,初步感受音乐的节奏、旋律及情绪。
T:香香的小朋友们找一个座位坐下,我们要听好听的音乐咯!
(听音乐,教师可用点头、拍腿等方式让孩子初步感知节奏)
T:听了这首音乐你们想干嘛呀?这是一首欢乐趣味的音乐还是悲伤难过的音乐?
3.游戏铺垫
T:这个音乐中还藏着一个请你跟我这样做的游戏呢!你们会玩这个游戏吗?
师幼一起进行游戏,节奏由慢到快,资料由少变多(类似于音乐中的游戏资料)
T:有这么多的小动物是什么地方呀?原先这首音乐说的是小朋友们去动物园玩请你跟我这样做的游戏呢,请你听一听这个游戏到底藏在音乐的什么地方?
4.结合图谱完整欣赏音乐。
(1)讲解图谱,熟悉游戏资料。
T:这个游戏藏在什么地方?那里有什么动物啊?这些小动物是什么样的?
T:这些箭头表示什么意思?他们一共去玩了几次游戏?每一次游戏都比前一次游戏怎样啊?
5.分段进行游戏
(1)进行第一段音乐的游戏。
T:看,教师的小手会走路哦!伸出小手准备进行第一次游戏咯!
(2)根据幼儿的游戏情景提出相应的要求后进行第二段音乐游戏。
(3)用你的小手还能够在哪儿走和小手累了,我们还能够用身体的什么地方走等方式进行第三、第四、第五段的音乐游戏。
(4)结合图谱教师讲述第六段的游戏资料后进行游戏练习。
6.完整音乐游戏。
(1)教师带幼儿进行完整游戏,可用身体律动让幼儿感知乐句及旋律的上下行。
(2)尝试请幼儿做领头人进行游戏。
设计思路:
《挪威舞曲》是一首十分优美、形象鲜明的乐曲。全曲ABA三段式结构明显,变化清晰,A段轻快活泼,B段紧张急促适合大班幼儿欣赏。在这个活动中,我以情景和游戏贯穿整个活动。赋予音乐小动物在森林中玩乐遇到险情的音乐形象,让幼儿进行有主题的音乐想象与表现帮助幼儿在轻松的氛围中理解、表现音乐,感受音乐带来的美感和乐趣。
活动目标:
1、 体验音乐欣赏活动及参与音乐表演的乐趣。
2、 结合音乐形象,尝试用语言、打击乐器和动作表达表现, 在游戏活动中有一定的自控能力。
3、 熟悉《挪威舞曲》曲调,初步感知乐曲的ABA三段式结构和音乐性质。
活动准备:
音乐磁带,录音机、课件、动物图片、音乐符号卡片、打击乐器(圆舞板、沙球)手套。
活动过程:
一、开始部分
(PPT1)在《森林狂想曲》(能听出大自然动物的声音)的伴奏下,激发幼儿到“森林”游玩的兴趣,引导幼儿做动物模仿动作走进活动室,(课件上呈现出森林背景图)。
二、基本部分
1、引出主题激发幼儿欣赏音乐的兴趣。
孩子们, 昨天森林里的小动物们遇到了一些事情,这些事情就藏在一首叫《挪威舞
曲》的音乐里,我们一起听听音乐猜猜看
2、(PPT2)幼儿完整欣赏音乐(教师自然地做拍肩和在音乐速度发生变化的时候一直保持做倾听的动作引起幼儿的注意),鼓励幼儿自由表达对乐曲初步的理解,教师进行启发引导。
提问:(1)、你感觉发生了什么事情?(老虎、狮子……来了)
你听到了什么样的音乐让你觉得是……来了。(主要从速度方面引导)
小动物们的心情怎么样?(紧张、害怕)它们会做什么?(逃跑、藏起来)
(2)、老虎(假设)没来的时候小动物们在干什么呢……?(玩、做游戏、跳舞)
小动物们玩的时候音乐听起来有什么感觉?(慢、轻松、快乐、愉快)
小结:结合音乐性质,肯定孩子们的猜测。小结出小动物们玩乐中遇到险情的音乐故事情境。
3、幼儿完整欣赏音乐。(依然放PPT2中的音乐)
(这一遍重点是引导幼儿在听完第一遍音乐的基础上,对音乐再有一个整体的感受,初步进入音乐故事情境并梳理故事发展的前后顺序,为下一步的分段做铺垫。老师会启发幼儿用与音乐故事情境相符的动作进行表现,但肢体表现在这一环节中不是我设计的教学重点,所以不做太多的`提升,重点是让幼儿再次感受轻松快乐、与紧张着急的音乐情绪。)
提问:音乐的一开始小动物们在干什么?(玩)心情怎样(轻松快乐)
后来呢?(假设大老虎来了)心情怎样(紧张着急)
再后来呢?(老虎走了小动物们又玩了)心情怎样(轻松快乐)
那你觉得这首曲子分了几个乐段。(有的孩子能说出有三段,但多数孩子不会很明白,老师在这儿并不告诉孩子们答案)
4、幼儿完整欣赏音乐,用符号把音乐画出来,并用简单的肢体动作表现。重点引导幼儿感知ABA三段式的音乐结构,感受音乐性质。(PPT3)
老师这儿有两种符号,请你选出代表轻松玩乐音乐的符号( )和代表紧张躲藏音乐的符号( )
(1)、边放音乐边在课件上呈现图谱。
(2)、教师指导:当听到、看到轻松玩乐音乐 时请小朋友们拍打自己的身体部位表示欢迎,每当听到、看到一句紧张着急的 的音乐时,小朋友们就要向它挥手一次。(设计意图是在感受节拍与乐句的同时为下一步配打击乐器做铺垫)
设计思路:
乐曲名为《鞋匠之舞》,属于典型的ABAB结构,为了帮助幼儿更好形象的理解音乐,所以设计了修鞋、试鞋、展示鞋的情节,并希望通过引导幼儿的自由表现激发幼儿的想象力、创造力。
活动目标:
1、能理解并使用自己的动作表现ABAB结构。
2、能变换节奏用身体动作表现音乐。
3、能大胆想象、创造,在音乐B段时够迅速做出有创意的造型。
活动准备:
《Bingo》和《鞋匠之舞》音乐CD
活动过程:
1、活动引入
(1)律动《Bingo》,教师带领幼儿进入教室:“今天我要带小朋友们一起去玩,我们一起出发吧!”
(2)教师引导幼儿围坐休息:“糟了,我的鞋子坏了,鞋底张了一个大嘴巴,怎么办呢?”
2、熟悉A段音乐,尝试用不同节奏表现音乐
(1)教师随A段音乐示范修鞋子:“你知道鞋匠是怎么修鞋的?我们一起来看一下。”
(2)幼儿说说鞋匠是如何修鞋子的,并进行模仿钉鞋子。
(3)教师引导幼儿一起有节奏的钉鞋:“我们也拿一个钉子,拿上铁锤来试试自己钉鞋子。”并引导幼儿变换节奏钉,将钉子钉进鞋子:“叮――叮――叮――叮――、咚咚咚咚咚。”
(4)提问:“我们修鞋子时除了用铁锤来敲,还可以怎样修?”当幼儿说到其它的修鞋方法时,教师带领幼儿学一学,变换节奏修鞋。如:粘――粘――粘――粘――、粘粘粘粘粘。
(5)带领幼儿听音乐修鞋,对幼儿想到的各种修鞋方法进行练习:“我们一起用我们刚才想到的各种方法来修鞋子。”
3、幼儿创编表现ABAB音乐
(1)幼儿随音乐用自己想用的方法来修鞋子,并引导幼儿在听到第一个B段音乐时“穿”上自己修的鞋子,第二个A段音乐时踏踏脚,试试自己修的鞋子是否结实,第二个B段音乐时将鞋子伸出来给大家看看。
(2)鼓励幼儿想想除了简单的伸脚展示鞋子,还能怎样展示。教师请个别幼儿上前做个大家看一看。
(3)幼儿随音乐完整修鞋并展示,教师及时表扬和鼓励。并请个别幼儿示范一下自己修鞋和展示的方法。
(4)提醒幼儿要用自己的方式展示鞋子,让大家都能够看得到。幼儿再次随音乐修鞋子,并展示。
(5)引导幼儿与朋友一起相互展示自己的鞋子:“我们的鞋子修得真好,这一次要更认真地修哦,修好后去给你的朋友看看,比一比你们谁修得好。”幼儿随音乐修鞋并展示。
(6)请1、2对幼儿向大家展示自己是如何互相展示鞋子的。
(7)鼓励幼儿随音乐,将自己修好的鞋子与更多的朋友进行相互的展示。引导幼儿与同伴合作,共同商量创编各自展示鞋子的方法。
(8)幼儿随音乐,与同伴合作将商量的创意表现出来。教师及时对合作得好的幼儿进行鼓励和表扬。
4、活动结束
教师带领幼儿随音乐走出教室:“我们穿上我们新修好的鞋子一起到外面去玩吧。”
活动目标:
1、知道歌曲的名称,理解歌曲内容,初步学唱歌曲;
2、能想办法帮助小蚂蚁克服困难。活动准备:音乐活动过程:一、律动、练声《日常生活模仿动作》《这是小兵》《小鸟醒来了》《小小蛋儿把门开》《约翰弟弟》
二、导入活动
1、教师:小朋友,今天老师带来了一幅画面,里面是一个好听的故事,我们一起来看一看吧!
2、教师出示图片。
画面一:小朋友,你们看,图里面的是谁呢?这只小蚂蚁看见了什么呢?你们猜猜它想做什么呢?
画面二:这粒豆子这么大,小蚂蚁都抬不起来呢!它该怎么办呢?
画面三:小蚂蚁去看嘛了?
画面四:它们一起有没有抬起来呢?
3、教师小结:有一只小蚂蚁在洞口发现了一粒豆,可是怎么搬都搬不动,心里可着急啦!于是就想办法,回到洞里请来了好朋友,这才一起抬起来回到了洞里面。
4、教师:小朋友,这就是蚂蚁搬豆的故事。今天老师还带来了一首好听的歌曲,名字也就叫《蚂蚁搬豆》。我们一起来听一听吧!
三、请幼儿欣赏歌曲
1、教师:小朋友,现在老师来唱一遍,请你们听一听歌曲里的内容是不是跟故事里的一样。
教师完整弹唱歌曲。
2、教师提问幼儿:歌曲的名字叫做什么?歌曲里面都唱到了什么歌词。
3、教师再次弹唱歌曲,请幼儿完整欣赏。
四、请幼儿学唱歌曲
1、教师:小朋友,这首歌曲好听吗?现在我们就一起来学一学这首好听的歌曲吧!
2、教师按节奏完整说出歌词内容。
3、教师带领幼儿随着音乐旋律按节奏说出歌词。
4、教师带领幼儿完整学唱歌曲内容。
5、请幼儿集体演唱歌曲。
《花儿和叶子》
【活动目标】
1、感受乐曲的性质“欢快”的。
2、通过视觉、听觉和身体动作来感受乐曲的不同。如A-B-A-C-A的音乐段式。
3、培养幼儿爱听音乐的兴趣,发展幼儿的音乐感受力。
【活动准备】
1、音乐图,指挥棒,单簧管图片
2、花儿和叶子的头饰,打击乐器:铃铛和串铃若干
3、音乐磁带,录音机
【活动过程】
一、幼儿学小鸟飞进入活动室。
二、以故事的形式引出音乐,让幼儿欣赏一遍。让幼儿听后谈感受;学习音乐的性质用词“欢快”。
三、再次欣赏音乐一遍,了解乐曲的段式结构。
四、以音乐party的形式感受乐曲
1、第一个节目《自由狂舞》
幼儿听音乐自由动作。
2、第二个节目《花儿和叶子》
请两名幼儿上前表演动作。
3、第三个节目《铃儿响叮当》
出示碰铃和串铃,幼儿选择合适的配乐,打击乐器。
4、第四个节目《叶子找花》的游戏
集体拉成圆圈表演花的动作,教师当叶子在花丛里穿梭;第二遍请一名幼儿当叶子。
五、了解这首音乐的演奏乐器“单簧管”,并为音乐取题目。
六、集体带着乐器步出活动室。
教学目的
通过欣赏音乐《狮子与小鸟》,让学生初步感知各种不同动物的不同音乐形象与特点。
教学过程
一、导入新课:
1、律动:什么动物出来玩
师:小朋友,你们看,春天已经悄悄的来了,森林里各种小动物都出来玩,有小鸟,小兔子,小鸡,小鸭,小猫。你们想不想和它们一起玩呢?
(多媒体画面:森林里各种各样的小动物,插入音乐歌曲〈什么动物出来玩〉)
2、具体形象感知:
师:小朋友们玩得真高兴啊!这时候森林里的大王狮子也来啦,你们看!(插入画面:一只狮子边吼叫边出现在第一张画面上)刚才狮子是怎样出现的?(插入狮吼声)你们来学一学。(学生学狮吼声)
师:学的真像,刘老师好像真的看到了一只威武的大狮子;这时候,小鸟看到了森林之王连忙说:“欢迎,欢迎”你们听:(插入小鸟叫声)小鸟的声音好听吗?
师小鸟的特点:灵巧,狮子:威武。(插入有小鸟与狮子图像的画面)
二、欣赏教学:
1、师:老师这里有红绿两个音乐盒,请小朋友们仔细的听一听,听完后告诉老师,你们分别联想到了哪两种动物?(插入有音乐盒的画面和乐曲《狮子》,《小鸟》)
2、学生听完音乐后回答;红色音乐盒放出的音乐联想到小鸟,而绿色盒子的音乐联想到狮子。
3、师:答得对!小朋友们听得很认真,这两段音乐的名字就叫《狮子》,《小鸟》(插入画面:课题)
4、音乐形象与动物形象结合启发学生思维:
师:小朋友,为什么你们听到第一段音乐回想到小鸟,而第二段音乐会想到狮子呢?
生略
师:小朋友们讲得都不错!因为第一段音乐比较欢快使人一听就想到灵巧的动物,比如小鸟:而第二段音乐速度慢,给人一种很沉重的感觉,好象一只威武的大狮子向我们慢慢的走来!(回到第二张画面)
5、表现音乐:
学生随音乐模仿狮子与小鸟进行律动。
(插入画面有狮子与小鸟动画和音乐)
拉拉勾
目标
1、感受歌曲中人物情绪的变化,学习用两种不同的唱法来演唱歌曲前后两部分。
2、探索在歌表演中运用眼神、动作、表情与他人交往。
3、体验与同伴合作表演的快乐。
活动准备:录音机、音乐磁带《拉拉勾》
活动过程
一、教师引导幼儿回忆已有的情绪经验,为歌曲学习做好准备。
1、你和好朋友之间发生过不愉快的事情吗?事情发生后心情是怎样的?
2、当你和好朋友不吵不闹在一起玩的时候,你的心情又是怎样的?
3、如果你和好朋友之间发生矛盾,你有什么好办法可以解决?
二、幼儿学唱歌
1、教师范唱歌曲《拉拉勾》,引导幼儿重点关注歌词内容。
请你们仔细听一听,老师的歌里唱了些什么?
2、教师再次范唱歌曲,引导幼儿重点关注歌曲中的情绪变化。
教师:你们感觉这首歌的前半部分和后半部分在情绪上有什么不同?
3、教师引导幼儿初步学唱歌曲,注意在唱到切分音符和休止符处,教师要有较明显的动作暗
示。
4、教师引导探索用两种不同的唱法演唱歌曲前后两部分(用断顿的唱法演唱前半部分,轻快的唱
法演唱后半部分。)
三、幼儿按歌词内容创编动作,学习与同伴合作表演。
1、幼儿根据每一句歌词内容,分乐句创编响应的动作和表情。
2、教师引导幼儿不仅注意动作还可以运用表情来表现歌曲内容,重点创编动作:生气、不理睬、
翘嘴巴。
活动延伸
当幼儿熟悉歌曲后,在歌曲的最后两句,教师还可以启发幼儿做出各种表示友好的动作,以突出歌
曲中同伴友好相处的积极情感。唱歌曲前半部分时,用较弱的力度表示害羞;唱后半部分时,用欢
快的情绪表示同伴间成功和好的自豪感!
一、设计意图:
歌曲《小黑猪》讲述了一只胖乎乎的小黑猪跟猴子学本领,结果滑下树打起了呼噜的故事。歌词具体形象,诙谐、幽默,很适合中班幼儿学习。歌曲的重难点在于副歌部分的旋律起落,我班孩子有一定的歌唱基础,相信能很好的掌握,都能愉快、主动的学唱歌曲。
二、活动名称:
音乐活动
三、活动内容:
歌曲《小黑猪》
四、活动目标:
1、理解歌词,初步学习副歌部分,唱出旋律的起落。
2、喜欢参加歌唱活动,体验其带来的愉悦。
五、活动准备:
多媒体课件一个
六、活动过程:
(一)导入部分创设情境,学习副歌。
1、呈现多媒体画面,教师扮演“小猪”,提问导入情境:大家好,你们认识我吗?我长得怎么样?
2、幼儿扮演“小猪”,尝试如何打呼噜。我可爱打呼噜了,你们知道我是怎么打呼噜的吗?(注量强弱变化)你们跟着我一起打呼噜好吗?
3、幼儿“打呼噜”时探索将声音与节奏匹配。听,钢琴也会打呼噜呢,我们和琴声一起来打呼噜吧!
4、根据教师体态和手势的示范,探索学唱副歌部分。我们和琴声再一起来试试打呼噜吧!
(二)准备部分观看动画,熟悉歌词。
1、你们知道我小黑猪是怎么打呼噜的,那你们知道我今天到森林里干什么去了?我来告诉你们,听仔细了。(教师范唱)
2、提问:我在森林跟谁学本领呢?学什么本领呢?我学得怎么样?(有节奏唱念歌词)
(三)进行部分学唱歌曲。
1、幼儿看多媒体动画,听教师再次演唱歌曲。
2、幼儿跟随教师学唱歌曲。
(四)结束部分在《健康歌》的伴奏下,幼儿扮演“小黑猪”自由跳“减肥舞”。
师:小猪们,别睡了,要减肥了,跟我一起锻炼锻炼吧!
七、活动延伸:
在日常生活中,让幼儿听一些优美动听的歌曲,丰富幼儿对音乐的印象,激发幼儿对音乐的爱好。
课件制作要求:
和歌曲《小黑猪》对应的课件
活动目标:
1、根据故事情节熟悉音乐,并随着音乐的变化而变换动作。
2、理解音乐结构,创编动作表现自己对音乐的理解。
3、遵守游戏规则与同伴分享游戏的快乐
活动准备:
音乐《挪威舞曲》
活动过程:
1、律动:溜冰
2、欣赏音乐,用动作表现自己对音乐的理解。
(1)欣赏故事。
师:早晨,鸭妈妈带着她的宝宝们,摇摇摆摆地在草地上走走,到池塘里游游,走走,玩得真高兴!突然,天气变了,刮风了,风一会儿大一会儿小,鸭宝宝们吓得不知如何是好。鸭妈妈说:“孩子们,别怕,只要我们紧紧地抱住大树,躲在石头下面,大风机不会把我们刮走。”小鸭们听了妈妈的。话,一动也不动地保护着自己。风停了,小鸭们又跟着妈妈在草地上走走,池塘里游游,快乐的玩耍着。
(2)倾听音乐,感知乐曲ABA结构,并联想故事情节。
(3)在座位上做随乐动作。A段音乐用双手食指合拍地点双腿,表示鸭走和自由游水动作。B段音乐控制不动。
(4)在教室内自由找空间做鸭走、鸭子游水动作。B段音乐控制不动。
(5)创编刮风动作:倾听B段音乐,区分乐曲中的力度变化,并随乐动作,教师反馈部分幼儿动作,供幼儿交流、学习。
(6)全体幼儿随B段音乐做刮风动作。
(7)分角色游戏:部分幼儿扮“风”坐在座位上,其他幼儿扮演小鸭子,随妈妈去游戏。
(8)交换角色游戏。
3、告诉幼儿这首曲子的名称叫《挪威舞曲》。
设计思路:
歌曲选自我国传统的《司马光砸缸》的故事,音乐也再现了这一故事。通过音乐游戏的方式让孩子们在说说、听听、玩玩的过程中感受音乐、表现音乐,增强孩子们对故事的了解,同时也让孩子们知道当遇到意外的时候要冷静、机智、勇敢。
活动目标:
1、感受歌曲轻松、活泼的情绪,理解歌词内容。
2、根据歌曲情节大胆想象,尝试根据不同的角色,用合适的表情和动作变现故事情节,感受音乐游戏的趣味性。
3、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
活动重点:
感受歌曲轻松、活泼的情绪。
活动难点:
根据歌曲情节大胆想象能用合适的表情和动作变现故事情节。
活动准备:
《司马光砸缸》完整的音乐、自制大石头等。
活动过程:
一、情景导入,激发幼儿兴趣
欣赏前奏,引出司马光砸缸的故事。
师:很久以前,小朋友很早就起来读书,司马光小朋友和他的小伙伴一样也很早就起来读书,读书读累的时候,他们还会做游戏呢!我们一起听一听他们在做什么游戏?
二、分段分析和欣赏音乐,尝试用动作和表情表现音乐情境
情节一:快乐游戏
1、 围着水缸尝试玩游戏。小椅子来当我们的大水缸。
2、我们一起捉迷藏。看谁又轻又快藏得好。
3、一起表演。
情节二:伙伴落水
1、不好了,有人掉到大水缸里了,伙伴们快出来吧。
2、他该怎么办呀?
3、其他的小朋友都吓坏了,吓坏了是什么样子?
情节三:砸缸救人
1、司马光是怎么救小朋友的?
2、你是司马光你会怎么砸缸?
3、刚破了,小朋友得救了快点钻出来吧。
4、小朋友得救了,真开心!看来和好朋友玩游戏,可不能做危险的事,你们记住了吗?
情节四:向司马光学习
司马光可真聪明,我们要向司马光学习。遇事不慌张动脑筋。
三、完整欣赏表演歌曲,并表演游戏
1、完整欣赏歌曲,集体表演
师:我们来完整地听一听歌曲,想一想刚才我们是怎么玩游戏的`。
2、集体完整表演游戏
请把椅子移到教室旁边,和好朋友找个空地方围成圈,做一个结实的大水缸。请两个小朋友当落水的小朋友,老师当司马光,玩游戏。
教师总结:
玩了这么久我们也该休息了,回去后,可以把这个游戏带给你身边的人,让更多的人都知道这个故事。
活动反思:
本节课以幼儿自己感受理解音乐和表现音 幼儿能在游戏中表现故事情节,也能增强对故事的理解。在活动中幼儿积极参与,能通过自己的表情和肢体动作表现对歌曲的理解。整节课幼儿都能在老师的引导下表达自己的感受,但在活动时我的一些语言引导不够明确,还有上升的空间。